2009년 06월 24일
워해머:dow2 1.4 배틀리포트 게시판 번역(6.24)

----------------------------------------
Bentguru가 게시판에 faq 비슷하게 써놓은 것
1. 2티어 비용이 300/125
전기테러는 여전히 중요하지만 전기 다 잃는게 예전처럼 치명적이진 않을꺼다.
2티어 차량들이 나오는데 더 오래걸리고, 렐릭은 1티어 유닛들을 더 사용하길 바래서,
지금처럼 (택마 미슬런쳐가 아닌이상)2티어 빠른 차량 나오자 마자 완전 말리던 그런 건 없을거다.
2. 레이브너가 1티어? 미친거 아녀? 건트도 존나 쎄졌네?
레이브너는 기본적으로 니드의 어썰마 포지션이다. 예전보다 약하고, 워리어도 약해졌고 따라서 건트들이 강해졌다.
3. 터마건트 업그레이드;toxin sac독주머니로 맞으면 완전 느려지게하는crippling shot 능력이 생긴다.
그럼 가디언이 튀지도 못하고 호마건트한테 발리는거 아녀? 아님 팀전에서 수류탄도 못피할 것 같고,
동영상 보니께 제압이랑 똑같은거 같던데... 느려지는 정도가 아니라 아주 기어다니더만?
니가 생각하는 정도로 강하거나 제압처럼 오래 남지는 않는다. 특히 터마건트가 존나 튼튼한 유닛이 아니기 때문에..
4. 밴시같은 근접유닛에 대한 "hard 카운터"로 터마건트한테 느려지는 샷을 줬니?
니가 무슨게임을 하는지 모르겠지만, 근접유닛에 대한 "hard 카운터" 같은건 없다.
밴시는 더 이상 체력이 '매우' 약하지 않고, (이제 업글해야 쓸수 있는 플릿풋 대신**)
빨리 근접 범위로 접근하기 위한 차지 어빌리티가 있다. 너무 앞서가지 마라.
*역주- 플릿풋이 차지로 바뀐건지 아님 둘다 있다는건지 모르겠네요. 바뀐거 같은데...
5. 호마건트 아드레날린 글랜드 업그레이드는 스피드가 늘어나고 점프 되고,
그래서 기본 호마건트 스피드는 다른 종족 기본 시작 유닛들과 같다? 호마건트는 이제 추격하기 더 좋아졌다?
아드레날린 글랜드 업그레이드는 아드워리어 시너지랑 기본적으로 똑같다.
(횡설수설 하다가)유닛들 반응도 좋아지고 해서, 리트릿으로 슬러가나 워리어한테 도망치기 존나 어려웠는데 지금 밀리유닛이 더 강해져서 도망치기 더 어렵니? WTF?
아직 동영상 안봐서 니가 뭔말하는지 모르겠는데, 일단 리트릿은 지금보다 더 쉬워졌다. 길찾기 인공지능이 더 좋아져서...
그래서 댄스**도 더 쉬워지고, 리트릿 하다 벽에 걸리는 일도 없다. 그래서 밀리유닛 데미지를 더 높였다.
*역주- 댄스는 이런거 http://www.youtube.com/watch?v=U0YKl0W9GfU&fmt=18
6. 워리어는 이제 전기 많이 먹는다. 그래서 약간 늦게 나올 티어1 유닛이고 빠른 니드 디텍터이다.
바브드는 거리는 짧아졌지만 연사속도랑 총알이 빨라져서 존나 쎄졌고, 그래서 설치시간 없고 피하지도 못하는 제압유닛이네?
워리어 역할이 매우 많이 바뀌었다.
이제 워리어는 훨씬 약하고, 시너지랑 어빌리티들을 쓰기 위한 유닛이지 밀어붙이는 유닛이 아니다.
7. 가디언은 이제 몸빵이 더 좋아졌고 데미지도 더 높아졌다.
호마건트가 이전보다 더 빨리 오기때문에 밴시랑 같이 써야하는 강력한 원거리 유닛이 되었다?
가디언이 플릿풋으로 여전히 호마건트한테 도망칠수 있니? 그랬으면 좋겠는데...
여전히 플릿풋으로 도망칠 수 있다. 근데 쓰려면 전투장비를 달아야 해.
8. 발전소 1호마건트로도 존나 잘깨는데 스틱바마 수류탄 한셋트나 가디언 수류탄 2개로 못부수는게 말이되냐?
어떻게 된건진 모르겠는데 내가 했던 버전에선 호마건트는 여전히 발전기 깨는게 구렸어.
9. 티어2 올라가기 이전에 4~5부대 쓰게 만들려고 그러니?
ㅇㅇ
10. 밴시 파워블레이드 같은게 이제 차량에게 데미지를 줄 수 있니? 난 이런거 싫은데..
차량을 부술수 있냐? ㅇㅇ
효과적인가? ㄴㄴ
11. 레이브너 존나 짱인듯.. 어썰마 점프비슷하게도 되고...
ㅇㅇ 레이브너 쓰기 재밌어졌음.
12. 리퍼는 1) 쏜백카니가 싼다. 2) 글로벌로 부른다
내가 카니가 리퍼쏘는 총달렸다 그랬을때 농담하는 줄 알았지?
13. 이제 니드도 생각없이 리퍼뽑아서 깃돌이만 하다가 어택땅만 하면 되는거에서,
능력들을 잘 조합해야 되는걸로 바뀌었네? 사운즈굳
이기려면 리퍼스팸이나 워리어 스팸만 하는것 보다 유닛 조합을 잘해야함. 굳 ㅇㅇ
14. 카니 2티어네. 니가 말했던 "미친 변경점"이 이거였군.
타이라니드 상대로는 2티어에 대전차 필요없었는데 이제 필요하겠네.
카니는 이제 너프 되어서 레로나 드넛 같은 포지션인가봐. 이거 맘에 드네.
내가 말했던게 그거 맞음. 나도 이건 좋은 변경점 같아.
15. 3티어 가격이 줄어든건 3티어 가도 이제 크게 좋아지는게 없어서? ㅇㅇ
16. 레이브너가 "근육업글" 하면 영원히 버로우 하는게 되네? ㅇㅇ
17. 원거리 차량은 이제 길찾기도 좋고, 반응도 빨라지고, 선회시간도 빨라졌네? ㅇㅇ
18. 스포어마인은 2종류 폭발이 생겼네?
즉시 터지는건 스턴이고, 4~5초 걸리는건 존나 데미지 강한거고.. 건물에 쓰기 좋겠네.
이제 스포어 마인 달려온다고 존나 무서워 할 필요 없어. 뽑는 가격도 살짝 줄었어.
19. 카니 이제 2종류? 본진에서 뽑을때 부터 골라야 하고?
2티어는 근거리(3티어에 쏜백업글), 3티어는 원거리(기본이 바브드, 베놈캐논으로 업글)?
완전 다른 게임이 되었군.
그래서 이번 베타가 매우 중요해. 완전 새로운 게임 밸런스 잡는거라서...
----------------------------------------
또 여기 저기서 답글 달린거
- 가디언, 밴시(?!), 건트들 이런 1티어 유닛은 이제 전기 안먹음. 전기먹는건 '1.5 티어'라고 생각해.
- 조안은 이제 only 대보병용. 근데 차량 멈추는 스킬은 여전히 있음. 대기갑? 베놈워리어는 뭐할까?
- 밴시 잡으려고 터마건트 쓴다면 터마건트를 가디언으로 때려. 테러블 테러블 데미지를 줄 수 있음(스타2 배틀리포트 패러디)
- 레이브너? 레인저 가격 싸졌으니까 그거 써.
- 기본적으로 모든 종족들이, 특정 유닛에 대한 카운터가 있도록 신경써서 만들어놨음.
- 웦스 체력 더 좋아짐, 점프 반응 좋아짐(자동으로 커버로 이동 하는거 포함)
- 레로 슈리켄 상향(레이져백 DPS랑 같음)
- 웹웨이게이트, 더 싸고 인구수도 덜 먹음
- 이제 테크마린 릴레이비콘이 생겨도 각 플레이어들은 어디로 퇴각할지 정할 수 있음.
----------------------------------------
보너스
Q- 비등비등하게 하다가 카니뜨니까 엘다는 그냥 좆망이네여. 이게 밸런스 맞추는거임?
A- 누군가는 이겨야 했음. 우리는 지난 2달간 200게임 넘게 했고, 엘다가 몇 번 이긴적 있음.(won a few)
...
only a few? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
----------------------------------------
추가1 - 슈리켄은 리퀴지션은 덜먹고 파워를 30정도(around 30) 먹음.
대신 데미지 업, 제압 데미지도 업
추가2 - 브라이트랜스 앞에 (내꺼든 니꺼든)차량있으면 빔이 통과 못하고 그 차량에 데미지 들어감.
(이번 배틀리포트 18분07초, 팔콘 후장을 뚫는 브라이트랜스)
추가3 - 레이브너 가격 400/45 인구수12 (좀 싼듯?)
# by | 2009/06/24 22:28 | 트랙백 | 덧글(0)



